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Ludo - pintoy
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Artikelüberblick
- Alter
- ab 6 Jahren
- Spieleranzahl
- 2-4
- Zustand
- sehr gut, Schachtel mit leichten Gebrauchsspuren
- Ludo - pintoy
Beschreibung
Der Artikel
Diese Produktbeschreibung wurde mit Unterstützung von KI erstellt bzw. sprachlich optimiert und redaktionell geprüft.
<i>Spielanleitung</i>
An einem Ludo- Spiel können 24 Spieler teilnehmen, die jeder 4 Spielsteine einer Farbe erhalten Diese Steine werden in die gleichfarbigen Ausgangsfelder gestellt.
Jeder würfelt einmal wer die höchste Zahl würfelt, fängt an. Gespielt wird reihum im Uhrzeigersinn. Solange man noch keine Figur in Spiel hat, darf man 3x würfeln, um eine 6 zu erreichen. Immer wenn man eine würfelt darf man eine Figur auf das Startfeld stellen und noch einmal würfeln um das Startfeld zu verlassen, indem man so viele Felder in Pfeilrichtung vorrückt wie der Würfel anzeigt.
Kommt man auf en Feld, auf dem schon ein Spielstein in einer anderen Farbe steht, darf man diesen schlagen und auf sein Ausgangsfeld zurückstellen. Diese Figur darf erst wieder ins Spiel zurückgebracht werden wenn ihr Inhaber eine 6 würfelt. Ein Feld, auf dem ein eigener Stein steht, darf nicht doppelt besetzt werden: es muss dann mit einem anderen Stein gezogen werden.
Wer eine 6 würfelt darf ziehen und noch einmal würfeln, auch wenn er mehrmals eine 6 hat. Solange man noch Spielsteine im Ausgangsfeld hat, müssen diese bei einer 6 ins Spiel gebracht werden und mit dem nächsten Zug vom Startfeld entfernt werden.
Über die in Wege stehenden Steine wird gesprungen, wobei die übersprungenen Felder mitgezählt werden.
Die sternförmig in der Mitte angeordneten Felder sind die Zielfelder, auf die man vorrückt, wenn man die Spielbahn einmal umrundet hat. Wenn man sie erreicht, muss dies genau mit der gewürfelten Augenzahl geschehen. Falls schon eigene Steine im Zielfeld stehen, dürfen diese übersprungen werden Fremde Zielfelder dürfen nicht Gewinner ist, wer zuerst alle Steine in die Zielfelder gebracht hat.
<b>VIEL SPASS !!</b>
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